《读写算·科技知识动漫》(CN:42-1078/G4)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。该杂志是一本涵盖科技、知识和动漫内容的杂志,旨在为读者提供丰富多彩的信息和知识。该杂志涵盖了各种科技前沿领域的最新动向、实用技巧和创新理念,同时也介绍了各种知识领域的精华内容,助力读者不断拓展自己的知识边界。此外,该杂志还为动漫爱好者提供了丰富的动漫资讯、评论和推荐,让读者可以深入了解动漫世界的魅力。
该杂志的内容涉及科技前沿领域,包括人工智能、互联网、区块链、生物科技等热门话题。每期杂志都会深入解读这些领域的最新发展,帮助读者了解科技创新和应用的最新趋势。此外,该杂志还会介绍一些实用的技巧和工具,帮助读者更好地利用科技提升生活质量和工作效率。在知识领域,该杂志为读者呈现了各种知识的精华内容,涵盖历史、文化、科学、艺术等多个领域。读者可以通过阅读这些内容,拓展自己的知识面,了解世界各个领域的精彩之处,丰富自己的思想和见识。
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一级发文领域名称 | 发文量 | 被引量 |
文化科学 | 15603 | 1238 |
哲学宗教 | 432 | 29 |
经济管理 | 70 | 5 |
语言文字 | 33 | 0 |
艺术 | 26 | 1 |
政治法律 | 18 | 1 |
农业科学 | 9 | 0 |
自动化与计算机技术 | 8 | 0 |
建筑科学 | 8 | 2 |
社会学 | 7 | 0 |
二级发文领域名称 | 发文量 | 被引量 |
文化科学 / 教育学 | 15509 | 1231 |
文化科学 / 教育技术学 | 4003 | 288 |
文化科学 / 课程与教学论 | 1823 | 135 |
文化科学 / 高等教育学 | 547 | 33 |
文化科学 / 教育学原理 | 537 | 40 |
哲学宗教 / 心理学 | 422 | 27 |
哲学宗教 / 发展与教育心理学 | 419 | 27 |
文化科学 / 学前教育学 | 252 | 21 |
文化科学 / 职业技术教育学 | 148 | 8 |
文化科学 / 体育学 | 69 | 6 |
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